لعبة Lost Soul Aside كل ما تريد معرفته
محتوى المقال
بدأت لعبة “Lost Soul Aside” كمشروع فردي لمطور العاب صيني يسمى “Bing Yang” وقام الأخير باختيار محرك الألعاب الشهير “Unreal 4” كمنصة لتطوير لعبة “Lost Soul Aside”، وحصلت اللعبة على أول إعلان لها سنة 2016 وكان إعلان سينمائي يحتوي على لقطات توضح طريقة اللعب وبعض المشاهد السينمائية.
بعد عام واحد، تم الإعلان (Trailer) عن عرض أخر للعبة، وكانت مدة العرض اقل من دقيقة واحده، وكان هدف العرض تعريف الجمهور بأنها ما زالت قيد التطوير، وذلك بعد إن حصل “Bing Yang” مطور اللعبة على دعم من شركة سوني عن طريق برنامج ” China Hero Project“، وهو برنامج خاص بدعم المطورين المنفردين -Solo Developer- في الصين تحت إشراف شركة سوني، وبفضل هذا حصل “Bing Yang” على فريق تطوير من 30 مطوراً والبدأ في تطويرها في استوديوهات UltiZero Games وقد ساهم هذا في دفع المشروع للإمام أكثر وتسريع عملية التطوير!
بعدها وفي نفس العام (2017) حصلت اللعبة على إعلان من خمسة دقائق، وذلك خلال مؤتمر سوني الشهير لعرض الألعاب -PSX 2017- وقد بدا إنها تحسنت كثيرا من ناحية المؤثرات الخاصة والتحريك وغيرها.
في أواخر عام -2018- تم رفع إعلان أخر للعبة، وقد كان إعلان قصير لم يتجاوز الدقيقة والربع عرض من خلاله بعض المشاهد السينمائية، وعرض سريع لأسلوب اللعب.
إعلان 2021-04-27 ما الجديد ولماذا هو مهم؟
وأخيراً تم طرح إعلان جديد للعبة قبل يومين “Lost Soul Aside”، ويعتبر هذا الإعلان هو الأطول إذ يبلغ 18 دقيقة، واحتوى الأخير على عرض شبه شامل لطريقة اللعب، والتطور الكبير في الرسومات، والمؤثرات، والتحريك وغيرها من العناصر، وأسفله سأقوم بشرح المزيد حولها اعتماداً على المعطيات التي لاحظتها في فيديو الإعلان الأخير.
أسلوب اللعب في لعبة Lost Soul Aside
أسلوب اللعب (Gameplay) في “Lost Soul Aside” هي لعبة فيديو من نوع “Hack and slash”، شبيهه جدا بسلسلة ألعاب ” Devil May Cry”، وسلسلة ألعاب “Final Fantasy” من ناحية أسلوب تصاميم الشخصيات.
غالبا بحكم إن ألعاب فاينل فانتسي (Final Fantasy Game) تعتمد أسلوب لعب مختلف عن أسلوب “Lost Soul Aside”، عدا إصدار “FFVII Remake” الذي يعتمد أسلوب شبيه بلعبة “Lost Soul Aside”. بالعودة إلى أسلوب اللعب، تميزت الأخيرة بنمط قتال سريع وتنوع من ناحية الحركات التي يستطيع اللاعب تنفيذها، فمن الضربات الهوائية البعيدة والأرضية القريبة إلى التنوع في الأسلحة المستخدمة. تعتبر لعبة “Lost Soul Aside” تجربة لا تعوض لمحبي الألعاب من نوع “Hack and slash”.
المؤثرات الخاصة.
من الملاحظ أنه وعلى طول الثمانية عشر دقيقة من عمر العرض لم تتوقف المؤثرات الخاصة عن التطاير هنا وهناك، وهذا أكثر ما يميز هذا النوع من الألعاب جمالية المؤثرات الخاصة فيها سواء عند القيام بالحركات الخاصة، أو استخدام الأسلحة المختلفة وهي تشبه من هذه الناحية لعبة “Bayonetta” الشهيرة.
كاميرا لعبة Lost Soul Aside
تعتمد لعبة “Lost Soul Aside” أسلوب كاميرا شهير تستخدمه ألعاب عديدة مثل لعبة “NieR: Automata“، ولعبة “Devil May Cry”، وألعاب كثيرة مشابهه، حيث تقوم الكاميرا بمتابعة الشخصية التي يتحكم بها اللاعب أينما ذهبت، كما وتمنح اللاعب القدرة على التحكم بالمنظور، وفي بعض الحالات تقوم اللعبة بتخصيص المشهد تلقائياً لكي يتلاءم مع الحدث.
قصة لعبة Lost Soul Aside
لم يتم الإعلان عن إي شيء تقريبا عن القصة فكل ما لدينا حتى ألان مجرد نص بسيط بجانب صوره البطل والذي يحمل اسم “Kazer” على الموقع الرسمي للعبة، وأسفله تم إرفاق الصورة المنشورة على الموقع.
انتهت الحرب قبل عشر سنوات ، ثم ظهرت الوحوش المجهولة،
بالصدفة تم مشاركة Kazer في حلبة سباق قديمة،
ثم انطلقوا في رحلة البحث عن البلورات الغامضة لأغراضهم الخاصة.
“هذا ليس لإنقاذ العالم، فقط لإنقاذ نفسي.”
Lost Soul Aside
هذا الاقتباس يخبرنا القليل عن القصة فكما يبدوا إن شخصية البطل ستكون من النوع الأناني الذي يضع أهدافه الخاصة فوق كل شيء، وإن عالم اللعبة مدمر، وفي حاله من بعد الكارثة (Apocalyptic and Post-Apocalyptic)، كما إن هناك عناصر خيال علمي تشكل جزء مهم عالم اللعبة مثل التنين الذي يستخدمه البطل “Kazer” لقتال الأعداء، وبعض قدرات الأعداء التي تتضمن إطلاق الليزر، والصعقات الكهربائية.
اقرأ: مراجعة لعبة سبايدر مان ميلز موراليس
المنصات التي ستكون اللعبة متوافرة عليها
لعبة Lost Soul Aside وبشكل أوتوماتيكي كانت موجهه لجهاز الألعاب المنزلي PS4، ولكنها ستكون متوفرة لأجهزة PS5 أيضا، ولا إخبار عن صدورها على أجهزة XBOX، أو أجهزة الحاسوب (PC Game) فكل المؤشرات تشير إلى أنها ستكون حصريه لأجهزة ألعاب سوني PlayStation من الجيل السابق (PS4) والجيل الحالي (PS5)، وحتى الآن لم يتم الإفصاح عن موعد إصدار اللعبة بالضبط فكل ما لدينا أخبار غير دقيقة عن كونها ستصدر هذا العام (2021).
▪ الخاتمة
من المثير للاهتمام قدرة مطور واحد “Bing Yang” على تحقيق كل هذا النجاح عن طريق محرك الألعاب المجاني “Unreal 4“، فهذا إن دل على شيء فهو يدل على التطور التقني الكبير الذي حققه هذا المحرك واستفادته من التكنولوجيا الحديثة في تسهيل عملية التطوير، فلعبة “Lost Soul Aside” ليست الوحيدة التي تم استخدام محرك “Unreal 4” في عملية تطويرها فهناك ألعاب مثل ببجي، وفورتنايت التي جرى تطويرها على نفس المحرك، وحققت لمطوريها ملايين إن لم نقل المليارات من الدولارات!